出典:YU-GI-OH.jp
2026/10/31に発売される遊戯王OCGの基本パック「イモータル・フェニックス(IMMORTAL PHOENIX)」に収録される、『鬼神童鵄 タマヨリ(アシュトラータ)』と『鬼神 夜魅(アシュトラーマ ヨアミ)』が公開されました。
新規カード
『鬼神童鵄 タマヨリ(アシュトラータ)』『鬼神 夜魅(アシュトラーマ ヨアミ)』
出典:【公式】遊戯王OCG
テキスト
レベル1/炎属性/天使族/チューナー/効果モンスター/攻0/守0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからチューナー以外の「アシュトラ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にできる。このターン、自分はレベル1チューナーを素材としたS召喚でしかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:自分フィールドの「アシュトラ」カードか裏側表示カードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
テキスト
レベル8/風属性/魔法使い族/シンクロ/効果モンスター/攻2400/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「アシュトラ」罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。
②:自分の墓地に罠カードが存在する場合に発動できる。フィールドの裏側表示カードを全て手札に戻す。その後、自分の墓地の罠カードが5枚以上の場合、相手フィールドのカードを全て手札に戻す事ができる。
公式リンク
雑感
「アシュトラ」の新規カードが2種公開!!
出典:遊戯王ニューロン
シンクロモンスター含む「アシュトラ」関連カードの収録は以前から予想していましたが、まさかの『疫神の依鬼 ヨア』のシンクロ体ですか!?
出典:遊戯王ニューロン
てっきり、『蠱神の色鬼 クズハ』のシンクロ体が来るものと思っていました……。
出典:YU-GI-OH.jp
「リインゼルム」など、本商品では昆虫族がそれなりに推されていましたからね。
出典:遊戯王ニューロン
ここで昆虫族の「アシュトラ」シンクロモンスターが来ないということは、もしかしたら『時の黒魔術師』関連の新規カードも『インセクト女王』のリメイクでは無いのかも?
せっかくの機会ですし拾われて欲しいのですが、あまり期待し過ぎずに待った方が良さそうですね~。
そして、ここからは本題となる新規カードの性能面について。
上述の通り『疫神の依鬼 ヨア』のシンクロモンスターが追加されているので、まずはそちらから見ていきましょう。
出典:遊戯王ニューロン
その『鬼神 夜魅』ですが、他の「アシュトラ」シンクロモンスターの例に漏れず素材縛りはありません。
また、レベルは『疫神の依鬼 ヨア』から1プラスされた8であり、「アシュトラ」シンクロモンスターとしては『鬼神 水子守命』に続く2種目となります。
出典:遊戯王ニューロン
あちらと同様、『疫神の依鬼 ヨア』や『封神の剣鬼 ミクマリ』と「アシュトラ」罠モンスターの組み合わせで容易に展開できますね。
出典:遊戯王ニューロン
次はモンスター効果ですが、こちらも既存の「アシュトラ」シンクロモンスター同様に2つ。
①は自身の特殊召喚時、または場から墓地に送られた際に発動する「アシュトラ」罠カード1枚のサーチ or セット。
出典:遊戯王ニューロン
1つ目の条件が特殊召喚時であることから、即座にシンクロ召喚時のみではなく、『色鬼の蟲毒』などによる特殊召喚にも対応していますね。
その『色鬼の蟲毒』もこの効果で引き込めますし、無駄がありません。
また、墓地に送られた際にも発動できることから、除去を受けた際のリカバリーにもなります。
加えて、レベル8であることからレベル1チューナーと共にレベル9の「アシュトラ」シンクロモンスターに繋げる動きも可能なので、シンクロ召喚時の消費の軽減にも貢献してくれそうですね。
そして、もう片方の効果は全てのセットカードを手札に戻すというもの。
発動条件として墓地に罠カードが必要ですが、罠モンスターを素材にシンクロ召喚を行う「アシュトラ」であれば条件は容易に満たせるでしょう。
出典:遊戯王ニューロン
先行1ターン目でも『艮神鬼門 三千世界』で迅速に墓地へ送れます。
出典:遊戯王ニューロン
基本は相手の魔法・罠カードを一時的に場から引き剥がし、自分のターン中の安全を確保することが目的となりますが、『金神の戦鬼 アカスナ』でセット状態にしておけばモンスターも能動的に処理できますね。
無論、相手が劣勢状態であれば壁モンスターを退かせることで詰ませにいけます!!
さらに、墓地に罠カードが5枚以上存在する場合には、相手の場のカードを全て手札に戻すことが可能。
出典:遊戯王ニューロン
墓地の罠カード5枚という条件は一見重いですが、「アシュトラ」罠カードの通常の運用に『艮神鬼門 三千世界』の①も組み合わせれば、ほぼほぼデュエル中盤以降では貯まっているでしょう。
この対象を取らない全体バウンスは極めて強力で、通すことができれば高確率で相手の場は更地となり、ゲームエンドにも持ち込みやすくなります。
自身の打点はやや低めなものの、「アシュトラ」自体が展開力もそれなりにあるテーマですし、かなり有効な決定打となりそうです!!
ただし、このモンスターは他の「アシュトラ」シンクロモンスターと異なりシンクロ召喚時に除去を行えず、相手ターン中に展開して妨害する用途には使えません。
そこは適材適所と言ったところでしょう。
こちらは上述の通り素材に適する性能なので、②のバウンス効果が起動効果であることからも、自分のターン中に展開する方が向いていそうですね。
さらに、レベル1チューナーの『鬼神童鵄 タマヨリ』も登場!!
てっきり罠モンスターでのシンクロ召喚にこだわるのかと思いきや、意外にも普通のチューナーが追加されましたね。
その『鬼神童鵄 タマヨリ』の効果は召喚・特殊召喚時に「アシュトラ」1体をリクルートするという、非常にシンプルなもの。
出典:遊戯王ニューロン
リクルートしたモンスターとそのままシンクロ召喚に繋げられますし、効果も無効にしないため各種モンスター効果でアドバンテージも得られますね。
デッキからの特殊召喚故に下準備も不要なので、極めて優秀なチューナーです。
上述した『鬼神 夜魅』が自分のターンに迅速に展開しておきたいシンクロモンスターと言うこともあり、召喚から即座にあちらへと繋げられるこのモンスターの同時追加は本当にありがたい……。
しかも、墓地に送られた後は身代わり効果により場の「アシュトラ」カードやセットカードを破壊から守れ、盤面維持に貢献してくれます。
出典:遊戯王ニューロン
レベル1・炎属性・攻守0というステータスから、サポートにもそれなりに恵まれていますね。
「アシュトラ」にとって、これ以上ないくらいに優秀なチューナーが追加されました!!
ただ、リクルート効果の発動後はレベル1を素材としたシンクロ召喚でしかEXデッキからの特殊召喚を行えなくなるため、ほとんど「アシュトラ」専用カードですね。
出典:遊戯王ニューロン
一応、他には「ブルーアイズ」でも混成構築ができなくは無さそうかな?
かなりデッキは選びますが、それを補って「アシュトラ」では余りある性能のパワーカード。
上述の通り新規シンクロモンスターも強力ですし、特に序盤の動きが大きく強化されましたね。

日本やインドなど東洋を強く意識したイラストとカード名で元より非常にカッコいいテーマでしたが、有用な新規カードの追加でさらに人気を増すこととなりそうです!!
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