出典:YU-GI-OH.jp
2026/8/22に発売される遊戯王ラッシュデュエルの基本パック「君臨のヘッドライナー」収録の『N・グラン・モール(ネオスペーシアン)』が公開されました。
新規カード
『N・グラン・モール(ネオスペーシアン)』
出典:【公式】遊戯王ラッシュデュエル
テキスト
レベル3/地属性/岩石族/効果モンスター/攻900/守300
【条件】このカードが攻撃表示の場合に発動できる。
【効果】このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つ、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、自分は[その攻撃力の差]だけダメージを受ける。その後、このカードと選んだモンスターを持ち主の手札に戻す。このメインフェイズを終了する。
公式リンク
雑感
出典:遊戯王ニューロン
地属性の「N(ネオスペーシアン)」がラッシュに実装!!
「ネオスペーシアン」の中では最も困難と思われていた『N・グラン・モール』の実装でしたが、無事に行われましたね~。
その効果はやはりバウンスで、ラッシュには誘発効果が存在しないことから効果使用後はバトルフェイズへ強制移行することで再現されています。
また、ОCGと異なり擬似的に戦闘ダメージを受け、セットモンスターや自身以下の攻撃力のモンスターはバウンスできなくなりました。
この戦闘ダメージを受ける点は、アニメGX初期での効果と類似していますね。
結果としてОCG版より大幅に弱体化しているものの、あちらに寄せ過ぎて実装するとさすがに汎用性が高過ぎるので、この調整は致し方なしかな?
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
この様に、ОCGと比較すると大きく見劣りますが、破壊耐性を無視しつつ大型モンスターを単体で処理できる除去性能はラッシュにおいても非常に強力!!
ダメージさえ許容できるなら、下級モンスターの中でも随一の除去性能を誇りますね。
しかも、ドローフェイズに手札を補充するラッシュの性質上、戻す対象がEXデッキのモンスターでなければ相手のドロー枚数を減らしているに等しいです。
仮にEXデッキのモンスターの場合も蘇生による再利用が防げ、再展開にフュージョン召喚やリチュアル召喚の手間がかかる時点で充分に強力な除去と言えるでしょう。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
苦労してリチュアル召喚した『冥跡神イシリア』をたった100のライフロスでバウンスされたら泣きそうです……。(苦笑)
ただし、上述の通り効果の使用後は即座にメインフェイズが終了してしまうため、基本的に自身も手札に残ることとなります。
出典:【公式】遊戯王ラッシュデュエル
この点はデメリットとなるため、可能な限り罠カードの手札コストにすることで相手ターン中に処理してしまいたいところ。
欲を言えばバウンス効果の使用後に『N・グラン・モール』を召喚・セットできなくなるくらいのデメリットなら嬉しかったのですが、それだとさすがに強過ぎるかな?
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
一応、ドローを1枚減らしてしまうデメリットに見合うだけの性能はあると思いますし、汎用性の高い『シャイニーシェイディー』ならライフロスも含めて軽減可能。
総じて、個人的には妥当な調整と思いますし、なかなか良い塩梅の除去カードとなったのでは無いでしょうか?これなら「鬼畜モグラ」とは呼ばれなさそう……。
出典:遊戯王ニューロン
それに、このモンスターが実装できたということは、『N・ブラック・パンサー』や『N・グロー・モス』の実装も期待できそうです!!
出典:遊戯王ニューロン
ただ、『N・グロー・モス』は起動効果にするだけで問題無さそうですが、『N・ブラック・パンサー』のコピー能力はどう再現するのでしょうね?
出典:遊戯王ニューロン
無効効果に変更されるか、対象が闇属性限定になるのでしょうか?
どの様な調整が施されるのか、今から気になるところです。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
それと、何気に『N・グラン・モール』は「ネオスペーシアン」で初のスーパーレア枠ですね。
しかも、ナンバリングから低封入率枠のシークレットレア仕様が存在しそうです。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
なかなか優遇されていますし、これは本商品に『E・HERO ネオス』のコンタクトフュージョンモンスターも期待できそうですね~。

公開されるのが楽しみです!!
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