出典:YU-GI-OH.jp
2026/7/18に発売される遊戯王OCGの基本パック「ビヨンド・ザ・ブレイブ(BEYOND THE BRAVE)」に収録される、『結束の悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン(けっそく あくまりゅう)』と『魔法効果の剣(まほうこうか つるぎ)』が公開されました。
新規カード
『結束の悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン(けっそく あくまりゅう)』
出典:遊戯王OCGチャンネル
テキスト
レベル9/闇属性/ドラゴン族/特殊召喚/効果モンスター/攻3200/守2500
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、手札から速攻・儀式魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「光と闇の儀式」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:お互いのバトルフェイズ開始時に発動できる。相手は800LPを失い、このカードの攻撃力は800アップする。
『魔法効果の剣(まほうこうか つるぎ)』
出典:遊戯王OCGチャンネル
テキスト
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊する。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地の「光と闇の儀式」1枚を選び、お互いに確認する。その後、対象のモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手の手札・フィールドのカード1枚を破壊する(手札からはランダムに選ぶ)。
公式リンク
雑感
出典:遊戯王ニューロン
新たな『光と闇の儀式』関連カード2種が公開!!
『光と闇の儀式』の関連カード、やはり来ましたね~。
出典:【公式】遊戯王OCG
前回の基本パックで登場したテーマに新規カードが立て続けに追加されていましたし、このテーマもほぼ確定だろうと予想していました。
出典:遊戯王ニューロン
まずはモンスターの『結束の悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン』ですが、まさかの『ブラック・デーモンズ・ドラゴン』リメイク!!
出典:遊戯王OCGチャンネル
こちらはプリズマティックシークレットレア仕様の存在も確定ですね。
出典:遊戯王ニューロン
『ブラック・デーモンズ・ドラゴン』のリメイクとしては、OCGに限れば『悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン』に続く2種目。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
ラッシュも含めれば3種目となりますね。
出典:YU-GI-OH.jp
前回が闇遊戯、本商品では城之内がパッケージを飾っていることから、彼らのエースモンスターの融合体であるこのモンスターが選出されたものと思われます。
出典:遊戯王ニューロン
これは納得の選出と言いたいところですが、そこは『暗黒騎士ガイア』じゃないんだ!?
出典:遊戯王ニューロン
『儀式の下準備』の新規イラストに登場していたことから次の追加の際には『暗黒騎士ガイア』のリメイクが濃厚と踏んでいたのですが、ここは外しましたね~。
出典:遊戯王ニューロン
同様に原作で『黒き混沌の魔術師ブラック・カオス』のリメイク元に進化した『ブラック・マジシャン』もいつかは来ると思うのですが、このペースだとしばらく先になりそうです。
少し話が逸れましたが、ここからは性能面について。
意外にもメインデッキに入る特殊召喚モンスターとしてリメイクされており、手札から速攻魔法か儀式魔法1枚を捨てることでフリーチェーンで自己特殊召喚することが可能です。
特殊召喚した際はデッキ・墓地から『光と闇の儀式』に関連する魔法・罠カードを場にセットでき、これだけでも自己特殊召喚時の損失分は回復できていますね。
しかも、このセット効果に同名ターン1は存在せず、特殊召喚モンスターでありながら特殊召喚手段は問われません。
そのため、他のカードの効果も用いれば何度も特殊召喚してセット効果を使用することが可能。
出典:遊戯王ニューロン
『光と闇の儀式』関連だと、『二つの心』が最も容易にこのモンスターを特殊召喚できるでしょう。
出典:遊戯王ニューロン
条件はやや受動的ですが、『混沌のマジック・ボックス』も悪くありませんね。
また、バトルフェイズ開始時に発動できる自己強化 & 相手へのライフロス強要効果も有しています。
実質的な800バーンであり火力としてはそこそこですし、1度の発動でも攻撃力4000となかなか高い数値を叩き出せるので、攻撃性能もかなりのものですね。
ただし、自己特殊召喚は守備表示であるため、そのままでは即座に攻勢には回れません。
相手ターン中に自己特殊召喚するか他のカードの効果で特殊召喚し、自分のターンでは可能な限り手早く攻め込みたいですね。
そして、もう1種は速攻魔法の『魔法効果の剣』。
出典:遊戯王ニューロン
カード名から『魔法効果の矢』がモチーフなのでしょうが、イラストでは関連性があまり見られませんね。
出典:遊戯王ニューロン
原作では『魔法効果の矢』と『融合』のコンボで『青眼の究極竜』に『マンモスの墓場』を融合させるという謎の処理を発生させていたので、それが元ネタなのでしょう。
闇遊戯の使用カードの中でもメジャーなカードとまでは言い難いのですが、ペガサス戦で『トゥーン・ワールド』を破壊する活躍を見せたので、その縁での選出かな?
ここからは性能面ですが、基本効果は2つの中から選べる選択式ですね。
1つ目は『魔法効果の矢』と同様の除去効果。
バーン効果は付いていないものの、厄介な永続系魔法・罠カードをフリーチェーンで破壊できるため、なかなかに強力です。
出典:遊戯王ニューロン
特に永続魔法やフィールド魔法は厄介なものやデッキエンジンとなるものが多く、率先して破壊してやりたいですね!!
もう1つの効果はモンスター1体の攻撃力を0にし、効果を無効にするというもの。
手札か墓地の『光と闇の儀式』を確認させる必要がありますが、このカードを採用するデッキであれば余程のことがない限り満たせるでしょう。
出典:遊戯王ニューロン
元々公開領域である墓地も含まれている都合上でしょうが、[見せる]でなく[確認]であるため、『心を見通す眼』に妨害されない点も地味にありがたい……。
効果も戦闘補助や無効化による妨害手段として優れますし、1つ目の選択肢と組み合わせることで多くの状況に対応できる非常に良いカードですね!!
また、セットされた自身が破壊された場合には、相手の手札・場のカードを1枚破壊することまで可能。
出典:遊戯王ニューロン
『カオスシルクハット』の効果でモンスター扱いにしつつセットしておけば、破壊された際に相手への有効なカウンターとなるでしょう。
ただ、この効果は破壊による除去のため、非公開領域である手札を選ぶ場合は注意が必要。
出典:遊戯王ニューロン
最悪の場合は破壊や墓地送りをトリガーとする効果を誘発させてしまう恐れがあります。
対策は非常に難しいですし、ハンデスが刺さる場面も間違いなく多いのですが、可能なら非公開領域のカードは相手のデッキタイプを見定めた上で狙うか判断したいですね。
この様に、どちらも非常に優秀なカードで個人的にも嬉しいのですが、どうせなら『ブラック・デーモンズ・ドラゴン』のリメイクは融合モンスターで欲しかったところ。
闇遊戯の使用モンスターでは貴重なEXデッキのモンスターでしたし、尚更ですね。
出典:遊戯王ニューロン
『ドラゴンに乗るワイバーン』のリメイクである『ワイバーンの竜騎士』も融合モンスターでは無くなっていましたし、この辺りは結構な謎采配です。
出典:遊戯王ニューロン

『超魔導剣士-ブラック・パラディン』や『竜騎士ガイア』が『光と闇の儀式』関連カードとしてリメイクされる際は、融合モンスターであって欲しいものですね~。
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