出典:YU-GI-OH.jp
2026/8/22に発売される遊戯王ラッシュデュエルの基本パック「君臨のヘッドライナー」収録の『E・HERO アース・ネオス(エレメンタルヒーロー)』が公開されました。
新規カード
『E・HERO アース・ネオス(エレメンタルヒーロー)』
出典:【公式】遊戯王ラッシュデュエルTV
テキスト
レベル7/地属性/戦士族/フュージョン/効果モンスター/攻2500/守2000
「E・HEROネオス」+「N・グラン・モール」
このカードはコンタクトフュージョンできる(自分フィールドの上記の表側表示モンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、フュージョン召喚する)。
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。
公式リンク
雑感
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
『E・HERO ネオス』と『N・グラン・モール』のコンタクトフュージョンモンスターが公開!!
出典:【公式】遊戯王ラッシュデュエル
前日に『N・グラン・モール』が公開されたばかりでしたが、間髪入れずにコンタクトフュージョン体も公開されました。
出典:遊戯王ニューロン
その素材指定から、OCGの『E・HERO グラン・ネオス』に相当するモンスターですね。
しかも、ナンバリングからあちらと同様に低封入率のシークレットレア仕様が存在しそうです。
出典:【公式】遊戯王ラッシュデュエルTV
さすがは「HERO(ヒーロー)」、優遇されていますね~。「R・HERO(ライジングヒーロー)」のレアリティは優遇しなくて良かったと思うけど……。
そんなコンタクトフュージョンモンスター『E・HERO アース・ネオス』の効果ですが、手札1枚をコストに相手のカード1枚をバウンスするというもの。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
バウンス故に破壊耐性を無視でき、なおかつカードの種類や表示形式を問わないため、単体除去としては最高クラスの性能。
しかも、EXデッキに戻るモンスターでなければ相手のドロー枚数を1枚減らせるため、実質的に1枚のアドバンテージも稼げています。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
バウンス耐性持ちは現時点でもかなり希少な部類ですし、非常に汎用性の高い除去効果と言えるでしょう!!
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
ノーコストな代わりにレベル9以下のモンスターしか除去できず、破壊耐性持ちにも止められやすい『E・HERO パルス・ネオス』とは上手く使い分けたいですね。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
『E・HERO ネオス』として扱う『フェイク・ネオス』の存在もあり、コンタクトフュージョンの難易度が低い部類なのもありがたい……。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
墓地肥やしとオリジナルの『E・HERO ネオス』が必須となりますが、『ミラクル・コンタクト』なら1枚の消費でフュージョン召喚できるので手札コストも容易に確保できそうですね。
ただし、素材となる『N・グラン・モール』のバウンス効果を使用した場合はフュージョン召喚することができないため、取捨選択の必要はあります。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
一応、既存の『N・フレア・スカラベ』も実質的にフュージョン先と併用不可でした。
とは言え、こちらの素材は強力なバウンス効果を持っているだけに、どうしても推しいとは感じてしまいますよね~。
手札コストはあちらのドロー阻害を考えれば1枚の損失と変わらないので、実質的に効果が完全上位互換であるこちらを基本的には優先したいところ。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
無論、コンタクトフュージョン時に妨害が予想される、相手ターン中に手札コストとして処理する手段がある、ライフに余裕がある、または回復できるなら『N・グラン・モール』の効果を優先したい場面もあるでしょう。
そこは臨機応変に立ち回りたいですね。
この様に多少の対応力は要求されるものの、単体の突破性能は最高クラスのコンタクトフュージョンモンスター。

『E・HERO ネオス』軸の「E・HERO」、めちゃくちゃ強力な切札を貰えましたね!!
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