出典:YU-GI-OH.jp
2026/4/25に発売される遊戯王OCGの基本パック「カオス・オリジンズ(CHAOS ORIGINS)」に収録される、『光と闇の儀式(ひかり やみ ぎしき)』関連カード10種が公開されました。
新規カード
『超魔剣士ブラック・カオス(ちょうまけんし)』
テキスト
レベル8/闇属性/魔法使い族/特殊召喚/効果モンスター/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。「超魔剣士ブラック・カオス」は1ターンに1度、自分の手札・墓地から魔法使い族・戦士族の儀式モンスター1体をデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「光と闇の儀式」のカード名が記された永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
②:自分の墓地に儀式魔法カードが存在する限り、このカードは相手が発動した効果を受けない。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのカード2枚を除外する。
『混沌の魔王-スカル・デーモン(こんとん まおう)』
テキスト
レベル6/闇属性/悪魔族/効果モンスター/攻2500/守1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、このカードを除く、「光と闇の儀式」のカード名が記されたカードを含む自分・相手の墓地・除外状態(表側)のカードを合計3枚対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻し、このカードを特殊召喚する。
②:このカードが墓地へ送られた場合、手札・デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのカードにカード名が記された儀式モンスター1体をデッキから手札に加える。
『エルフの聖賢者(せいけんじゃ)』
テキスト
レベル4/光属性/戦士族/効果モンスター/攻1400/守2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札を全て相手に見せる。その中に「光と闇の儀式」のカード名が記されたカードがあった場合、自分は3枚ドローできる。ドローした場合、さらに自分は手札を2枚選んで捨てる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:このカードをリリースして発動できる。手札から「光と闇の儀式」のカード名が記された儀式モンスター1体を特殊召喚する。
『グリフォー』
テキスト
レベル1/闇属性/悪魔族/効果モンスター/攻300/守200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ0になる。
●デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
②:レベル8儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。
『黒き混沌の魔術師ブラック・カオス(くろ こんとん まじゅつし)』
テキスト
レベル8/闇属性/魔法使い族/儀式/効果モンスター/攻2800/守2600
「光と闇の儀式」により降臨
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できず、このカードはこのカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを裏側で除外する。
『光と闇の戦士カオス・ソルジャー(ひかり やみ せんし)』
テキスト
レベル8/地属性/戦士族/儀式/効果モンスター/攻3000/守2500
「光と闇の儀式」により降臨
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、戦闘では破壊されず、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードの攻撃力は1500アップし、もう1度だけ続けて攻撃できる。
『光と闇の儀式(ひかり やみ ぎしき)』
テキスト
儀式魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のモンスターを除外し、手札から「黒き混沌の魔術師ブラック・カオス」か「光と闇の戦士カオス・ソルジャー」を儀式召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。「光と闇の儀式」のカード名が記されたカード1枚とこのカードを自分の墓地から手札に加える。
『混沌のマジック・ボックス(こんとん)』
テキスト
速攻魔法
①:自分フィールドの他のカードを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その自分のカードの内1枚を手札に戻し(裏側表示のカードはめくって確認する)、フィールドのカード1枚を破壊する。その後、手札に戻したカードとはカード名が異なる、「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚できる。
②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記された儀式モンスター1体を特殊召喚する。
『カオスシルクハット』
テキスト
速攻魔法
①:相手がモンスターの効果・通常魔法・通常罠カードを発動した時に発動できる。デッキからカード名が異なる魔法・罠カード3枚を、カード名を「カオスシルクハット」として扱う通常モンスター(魔法使い族・闇・星8・攻/守0)として、「光と闇の儀式」のカード名が記された自分メインモンスターゾーンのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。その後、その相手が発動した効果は「相手フィールドの裏側守備表示モンスター1体を破壊する」となる。
『二つの心(マインド・シャッフル)』
テキスト
永続罠
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、①②の効果は同一チェーン上では発動できない。
①:自分・相手ターンに発動できる。デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:相手がカードの効果を発動した時、自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体を手札に戻して発動できる。戻したモンスターとはカード名が異なる、「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚する。
公式リンク
YU-GI-OH.jp→https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2450
雑感
本商品のパッケージテーマは『光と闇の儀式』関連!!
出典:遊戯王ニューロン
私は本商品のパッケージテーマの最有力候補として『カオス・ソルジャー』を挙げていましたが、半分正解といった感じでしたね。
それにしても、とうとう2つの「カオス」儀式モンスター『カオス・ソルジャー』と『マジシャン・オブ・ブラックカオス』が1つのテーマとなりましたか~。
出典:遊戯王ニューロン
1度融合モンスターとしてリメイクされた『マジシャン・オブ・ブラックカオス』も、改めて原作通りの儀式モンスターとして再リメイクされましたね!!
出典:遊戯王ニューロン
ただ、個人的には高橋和希氏が『マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX』のイラストを依頼された時、『マジシャン・オブ・ブラックカオス』ベースのモンスターではなく『カオス・ソルジャー』ベースのモンスターとしてデザインしてしまい、途中から描き直したエピソードを思い出しちゃいました。(笑)
そして、肝心のこのテーマのコンセプトですが、専用儀式魔法『光と闇の儀式』をテーマ全体で指定していますね。
出典:遊戯王ニューロン
『光の黄金櫃』が表遊戯を強くイメージしているのに対し、こちらは闇遊戯を強くイメージしたテーマということで対の関係なのでしょう。
その専用儀式魔法の性能も凄まじく、なんと墓地効果で自身と自身を指定しているカード1枚をコスト無しでサルベージ可能!!
出典:遊戯王ニューロン
『リチュアの儀水鏡』もビックリのリカバリー能力だ……。(驚愕)
出典:遊戯王ニューロン
無論、そこから儀式召喚されるモンスターも強力で、それらは既存のリメイクモンスターや関連カードの効果を踏襲していますね。
どちらも優秀な耐性に攻撃的な効果合わせ持つと、初代主人公の切札に恥じない高性能な儀式モンスターたちです!!
何より、『光と闇の戦士カオス・ソルジャー』の目が隠れている辺りが元祖『カオス・ソルジャー』を彷彿とさせてくれて、凄く良い……。(感涙)
そんな2種の儀式モンスターたちには、なんと基本パックでは初となるオーバーフレームデザインも存在!!
出典:遊戯王OCGチャンネル
フレームレス仕様、やはりカッコいいですね~。封入率が怖い……。
また、『光と闇の儀式』でサルベージ可能なサポーターたちも闇遊戯の使用モンスターのリメイクとなっており、その性能もかなり高め。
出典:遊戯王ニューロン
特に、『エルフの剣士』のリメイクカード、『エルフの聖賢者』が持つ手札交換効果が印象的ですね。
出典:遊戯王ニューロン
生きた『天使の施し』と言える性能であり、この豪快なドロー効果は先に登場していたリメイクモンスター、『エルフの聖剣士』の効果を踏襲したものだと思われます。
セットしたターンにも発動可能なリクルート効果や表側表示で置く効果により、永続罠カードをデッキエンジンにしながら遅さを感じさせない調整も素晴らしい……。
出典:遊戯王ニューロン
まあ、もはや有名コスプレイヤーとなりつつある『クリボー』には笑わされましたが……。(苦笑)
出典:遊戯王ニューロン
それ以外にも4枚出せる様になって、ついでに相手の効果まで書き換え出した『マジカルシルクハット』まで登場!!
テクニカルな魔法・罠カードが多い点も闇遊戯っぽいですし、原作リスペクトを強く感じる嬉しい調整です!!
出典:遊戯王ニューロン
後これ、『光の黄金櫃』と同様に『光と闇の儀式』を指定した師弟リメイクも来そうに感じますね。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
拡張性も高そうなテーマですし、これから闇遊戯の使用モンスターがどんどん関連カードとしてリメイクされそうと、今後があまりにも楽しみ過ぎるテーマだ……。
そう言えば、本商品からは基本パックのパッケージにアニメキャラが登場するのですね。
黎明期のパックは基本的に闇遊戯が登場していたので、そう言った意味でも確かに「Origin(起源)」です!!
ただ、これに関しては個人的に嬉しさ半分、悲しさ半分かな?
そろそろ主要キャラ以外からもパッケージテーマに選出されることを期待していたのですが、アニメキャラがパッケージに登場することでほぼ可能性が潰えてしまいました……。
せめて、サブキャラのアニメ枠も10種ずつくらい貰えたら違うのですが……。
出典:遊戯王ニューロン
強化枠が5種だと足りないテーマも多いですし、元々のカードプールが少ないのに3種しか貰えなかったテーマすらある現状ですからね。
この辺りの改善も期待したいところです。
出典:遊戯王ニューロン
後、ラッシュでテーマ化されたモンスターが同時期にOCGで拾われる例もそれなりに多いですよね~。

と言うことは、今年ラッシュでテーマ化した私の最推し「グレート・モス」も、近々拾われるフラグ!?(期待の眼差し)
出典:遊戯王ニューロン
いや、「ハーピィ」が『ハーピィの羽根帚』のイラスト違い程度しか登場していませんし、さすがに微妙ですか……?(冷汗)
出典:遊戯王ニューロン

そろそろ「ハーピィ」にランク7を……。(懇願)
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