Amazon「WORLD PREMIERE PACK 2026」
出典:YU-GI-OH.jp
2026/6/27に発売される遊戯王OCGのコンセプトパック「ワールドプレミアパック 2026(WORLD PREMIERE PACK 2026)」に収録の、汎用カード18種が公開されました。
- 新規カード
- 『暁光のブイオ(ぎょうこう)』
- 『鉄絃の犠打職人(てつげん ギダーマン)』
- 『虚英雄ディスガイス(きょえいゆう)』
- 『シルクボムモース』
- 『ミラクル・レイヴン-供物の儀式-(くもつ ぎしき)』
- 『宵闇のルーチェ(よいやみ)』
- 『密林の狩猟者フザン(ハンティング・スカウト)』
- 『密林の狩猟者シュヴルイユ(ハンティング・スカウト)』
- 『サイコ・オムニバスター』
- 『明滅騎士チャンバル(スポットナイト)』
- 『リコリス・リリィパー』
- 『ASHLAN-U1000型(アシュラン がた)』
- 『天至る叛逆(てんいた はんぎゃく)』
- 『供物の下ごしらえ(くもつ した)』
- 『エクシーズ・レイ』
- 『天魔伏聖剣(てんまふくせいけん)』
- 『ハンティングホーン』
- 『魔術師の空華(まじゅつし くうげ)』
- 公式リンク
- 雑感
- 関連記事
- まとめ記事
新規カード
『暁光のブイオ(ぎょうこう)』
テキスト
レベル3/闇属性/悪魔族/効果モンスター/攻1000/守1500
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの悪魔族の効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、このカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の左端・右端のメインモンスターゾーンのモンスターは効果では破壊されない。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「天至る叛逆」1枚を手札に加える。
『鉄絃の犠打職人(てつげん ギダーマン)』
テキスト
レベル1/光属性/戦士族/効果モンスター/攻800/守1000
①:手札のレベル5以上のモンスター1体を相手に見せ、以下から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。この効果の発動後、このターン中に自分が、見せたモンスターまたはそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの召喚に成功しない限り、エンドフェイズに自分は1000LP失う。
●このカードを手札から特殊召喚する。
●墓地のこのカードを手札に加える。
●墓地のこのカードを除外し、自分の墓地からレベル5以上のモンスター1体を手札に加える。
『虚英雄ディスガイス(きょえいゆう)』
テキスト
レベル4/光属性/戦士族/チューナー/効果モンスター/攻1400/守1200
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分のフィールドか墓地に装備魔法カードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「天魔伏聖剣」1枚を手札に加える。
③:このカードが装備カードを装備している場合、チューナー以外のフィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同じレベルになり、同名カードとして扱う。
『シルクボムモース』
テキスト
レベル6/風属性/昆虫族/効果モンスター/攻2400/守1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分の墓地に風属性モンスター2体以上存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、自分の墓地から風属性モンスター1体をデッキに戻す。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、その種類によって以下の効果を適用する。
●モンスター:確認したカードを永続魔法カード扱いで相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
●魔法・罠:確認したカードを除外する。
『ミラクル・レイヴン-供物の儀式-(くもつ ぎしき)』
テキスト
レベル1/闇属性/悪魔族/儀式/ペンデュラム/効果モンスター/攻300/守300
【スケール:0】
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。レベルの合計が1以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、このカードを儀式召喚する。
【モンスター効果】
「ミラクル・レイヴン-供物の儀式-」により降臨
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の③のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:儀式召喚したこのカードは相手が発動した効果を受けない。
②:儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、自分フィールドのこのカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。
③:このカードが儀式召喚のためにリリースされた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体を手札に加える。
『宵闇のルーチェ(よいやみ)』
テキスト
レベル8/闇属性/悪魔族/融合/効果モンスター/攻3500/守3000
自分の墓地の悪魔族・天使族モンスター×3
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の左端・右端のメインモンスターゾーンのモンスターは効果では破壊されない。
②:相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。デッキから悪魔族・天使族モンスター1体を墓地へ送り、対象のカードを破壊する。
③:自分フィールドの他のカードが効果で破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
『密林の狩猟者フザン(ハンティング・スカウト)』
テキスト
レベル5/地属性/戦士族/融合/効果モンスター/攻2300/守2300
戦士族・地属性モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手のメインフェイズの間、相手が発動した効果を受けない。
②:自分・相手のバトルフェイズに、融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「密林の狩猟者フザン」以外の戦士族・地属性モンスター2体を特殊召喚し、このターン中、自分の戦士族・地属性モンスターは戦闘では破壊されない。
『密林の狩猟者シュヴルイユ(ハンティング・スカウト)』
テキスト
レベル7/地属性/戦士族/融合/効果モンスター/攻2600/守2600
レベル5以上の戦士族・地属性モンスター+戦士族・地属性モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手のメインフェイズの間、相手が発動した効果を受けない。
②:他の自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の墓地・除外状態の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
③:攻撃可能な相手モンスターは、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターを攻撃しなければならない。
『サイコ・オムニバスター』
テキスト
レベル7/風属性/サイキック族/シンクロ/効果モンスター/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
①:相手がカードの効果をフィールドで発動する度に、2000LPを払い、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動できる(このターン、このカード名のこの効果を発動するために同じカードの種類を宣言できない)。相手の手札をランダムに1枚確認する。それが宣言した種類だった場合、以下の効果を適用する。
●このターン、このカードは宣言したカードの種類の効果では破壊されない。
●確認したカードをエンドフェイズまで表側で除外する。
『明滅騎士チャンバル(スポットナイト)』
テキスト
レベル8/光属性/戦士族/シンクロ/効果モンスター/攻2700/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの装備魔法カードの数×400ダウンする。
②:フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。手札・デッキから装備魔法カード1枚を墓地へ送り、対象のカードを破壊する。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
『リコリス・リリィパー』
テキスト
レベル5/闇属性/植物族/シンクロ/効果モンスター/攻800/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、他のモンスターがフィールドから相手の墓地へ送られた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。その内の1体の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、相手が効果ダメージを受けた場合、このカードを除外して発動できる。お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を墓地へ送る。
『ASHLAN-U1000型(アシュラン がた)』
テキスト
リンク2/光属性/サイバース族/リンク/効果モンスター/攻1400/↙/↘
種族と属性が異なるモンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先の儀式モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
②:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。見せたモンスターとは種族と属性が異なる儀式モンスター1体をデッキから手札に加える。
③:自分が儀式召喚した場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
『天至る叛逆(てんいた はんぎゃく)』
テキスト
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の悪魔族・天使族モンスターを融合素材としてデッキに戻し、悪魔族・天使族の融合モンスター1体を融合召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールド(表側表示)から悪魔族・天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。
『供物の下ごしらえ(くもつ した)』
テキスト
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから悪魔族の儀式モンスター1体を手札に加える。この効果でPモンスターを手札に加えた場合、さらに自分フィールドに「供物の贄トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守300)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのトークンが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:自分の儀式モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分は1枚ドローする。
『エクシーズ・レイ』
テキスト
装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:装備モンスターの攻撃力は、フィールドのX素材の数×200アップする。
②:1ターンに1度、装備モンスターの種類によって以下の効果を発動できる。
●Xモンスター:自分フィールドのX素材を2つ取り除いて発動できる。デッキから「エクシーズ」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
●それ以外:装備モンスターのレベルと同じレベルを持つモンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
『天魔伏聖剣(てんまふくせいけん)』
テキスト
装備魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分のフィールド・墓地の装備魔法カードの数×200アップする。
②:このカードが戦士族モンスターに装備されている場合に発動できる。装備モンスターとカード名が異なり、属性・レベルが同じ戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
『ハンティングホーン』
テキスト
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は戦士族・地属性モンスターでしか攻撃宣言できない。
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、戦士族・地属性の融合モンスター1体を融合召喚する。このカードをバトルフェイズに発動した場合、さらにこの効果で手札から融合素材とした数だけ相手フィールドのモンスターを選ぶ事ができる。選んだモンスターの攻撃力は、バトルフェイズ終了時まで半分になる。
『魔術師の空華(まじゅつし くうげ)』
テキスト
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚、または自分フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分フィールドのカードを対象として発動した場合、さらに以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分の墓地からモンスター1体を永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
●自分の墓地から装備・永続魔法カード1枚を手札に加える。
公式リンク
YU-GI-OH.jp→https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2530
雑感
本商品に収録される汎用カードが多数公開!!
出典:遊戯王ニューロン
儀式ペンデュラムモンスターに出世した『儀式の供物』くん、神々しいけど相変わらず蔑まれている……。(苦笑)
せっかく自身が儀式モンスター & 儀式魔法になったにも関わらず、結局は儀式召喚のリリースになることが前提な効果を与えられた彼の明日はどっちだ……?(震え声)
出典:遊戯王ニューロン
それに、『エクシーズ・レイ』や『魔術師の空華』の様な単発かつ1枚のみでアニメを意識したカードが「ワールドプレミアパック」に収録されるのも珍しいですね。
出典:遊戯王ニューロン
せっかくなら類例である『真なる太陽神』などの様にガッツリと関連テーマを強化して貰いたいところですが、欲張りかな?
そして、今回公開されたカードの中で個人的に最も気になるのは、久々の追加となった昆虫族の新規モンスター『シルクボムモース』!!
出典:遊戯王ニューロン
私の記憶が正しければ、昨年9月の「ワールドプレミアパック 2025(WORLD PREMIERE PACK 2025)」以来かな?
出典:遊戯王ニューロン
風属性中心のデッキで扱い易い自己特殊召喚効果を有しており、レベルがシンクロ素材やエクシーズ素材に比較的扱いやすい6なのも良いですね~。
出典:遊戯王ニューロン
とは言え、風属性中心の昆虫族デッキは「B・F(ビー・フォース)」程度と少ないです。
出典:遊戯王ニューロン
一応は『B・F-神事弓のサチ』と共にレベル12のシンクロ召喚には繋げられますが、自己特殊召喚以外の効果は微々たるデッキ破壊と、そこまで扱いやすいカードとは言えません。
もう少し純粋な昆虫族強化やテーマ、来て欲しいところ。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
最近は初代のキャラデッキを推していますし、今年の1月にはラッシュでテーマ化されたことからも、そろそろ本気で羽蛾の「グレート・モス」リメイクテーマ・キャラデッキ化を期待したいな……。(懇願)
出典:Vジャンプ(2026年6月号)

やられ役だけど直近でも『魔降雷』のイラストに『グレート・モス』が登場していますしね!!
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