出典:YU-GI-OH.jp
2024/11/16に発売される遊戯王ラッシュデュエルの基本パック「灼熱のサラマンデウス」収録の『第六感(だいろっかん)』が公開されました。
新規カード
『第六感(だいろっかん)』
出典:【公式】遊戯王ラッシュデュエル
テキスト
罠カード(LEGEND)
【条件】自分のデッキのカードが6枚以上の場合、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。
【効果】自分は1~6までの数字の中から2つを選び、相手はサイコロを1回振る。選んだ数字が出た場合、自分は[出た目の数]だけドローする。出なかった場合、自分は自分のデッキの上からカードを[出た目の数]だけ墓地へ送る。
公式リンク
YU-GI-OH.jp→https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2087
雑感
出典:遊戯王ニューロン
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凶悪なドロー & 墓地肥やし効果を持つ罠カードが、まさかの実装!!
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OCGを一時期「サイコロゲー」とまで揶揄させ、最後には禁止カードとなった業の深い罠カードです……。
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しかし、ラッシュではその性質上、そこまで凶悪な効果とはなっていませんね~。
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効果はサイコロの目に依存したドロー or 墓地肥やしなのですが、実際に第六感を持っている方でも無ければ、必然的に5か6を選ぶことになります。
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そうすることで、当たりの目が出た際には、次のターンは手札6~7枚スタートとなり、かなり強力ですね!!
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
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一応、相手ターン中に手札を増やして手札コストが必要な罠カードをサポートすることもできますが、この運用はコンボとして不安定過ぎるので積極的には狙えないでしょう。
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そして、1~4の目が出た場合は、その枚数に応じた墓地肥やしが可能。
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ただ、罠カード故に墓地肥やしの手段としては遅過ぎますし、2/3の確率で墓地肥やしを行えるとは言え、多めの枚数を落とせるとも限りません。
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そもそもレジェンドカードの枠を割いてまで遅効性の墓地肥やしをするかと言われれば微妙ですし、余程運に自信がある、または余程のギャンブラーでも無ければ採用は難しいと思われます。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
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ただ、相手がこちらのバトルフェイズ前までに罠カードで特殊召喚を行った場合、自ターン中に手札を増やせる可能性も一応はあります。
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しかし、それも前のターンでこのカードを伏せておく必要があり、なおかつ相手依存なので、狙って行うのはほぼ不可能。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
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それでも一応、『サンセットリバース』に対するカウンターにはなるかな?
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そう言う時に限って墓地肥やしになりそうですし、そもそも『サンセットリバース』発動後の盤面を突破できず、増えた手札を持て余しそうだけど……。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
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後、『強欲なサイコロ』のコストに対応する点も、メリットになるかもしれません。なるのか……?
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