出典:YU-GI-OH.jp
2026/4/25に発売される遊戯王OCGの基本パック「カオス・オリジンズ(CHAOS ORIGINS)」に収録される、「三幻魔(さんげんま)」関連カード11種が公開されました。
新規カード
『劫火の三幻魔-神炎皇ウリア(ごうか さんげんま しんえんおう)』
テキスト
レベル10/炎属性/炎族/特殊召喚/効果モンスター/攻0/守0
このカードは通常召喚できず、「三幻魔」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「三幻魔」罠カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地の罠カードの数×1000アップする。
③:自分・相手ターンに1度、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる(この発動に対してお互いは効果を発動できない)。そのカードを破壊する。
『罪禍の三幻魔-降雷皇ハモン(ざいか さんげんま こうらいおう)』
テキスト
レベル10/光属性/雷族/特殊召喚/効果モンスター/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できず、「三幻魔」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「三幻魔」魔法カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:1ターンに1度、モンスターが相手の墓地へ送られた場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。
『無窮の三幻魔-幻魔皇ラビエル(むきゅう さんげんま げんまおう)』
テキスト
レベル10/闇属性/悪魔族/特殊召喚/効果モンスター/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できず、「三幻魔」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「無窮の三幻魔-幻魔皇ラビエル」以外の「三幻魔」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:自分・相手ターンに1度、自分フィールドの他の「三幻魔」モンスター2体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊した数×1000アップする。
『三幻魔の操世者(さんげんま そうせいしゃ)』
テキスト
レベル8/光属性/雷族/効果モンスター/攻2300/守3000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、手札からレベル8以外の「三幻魔」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:手札を1枚捨てて発動できる。捨てたカードを除く、レベル8以外の「三幻魔」モンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地からレベル8以外の「三幻魔」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
『三幻魔の殉教者(さんげんま じゅんきょうしゃ)』
テキスト
レベル1/闇属性/悪魔族/効果モンスター/攻0/守0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「三幻魔」フィールド魔法・永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
②:自分フィールドに他の「三幻魔」モンスターが存在する場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「三幻魔の殉教者」2体を特殊召喚する。
③:相手エンドフェイズに、自分の墓地にこのカードとレベル10の「三幻魔」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。
『混沌の三幻魔(こんとん さんげんま)』
テキスト
レベル10/闇属性/悪魔族/融合/効果モンスター/攻5000/守5000
通常召喚できないレベル10モンスター×3
「混沌の三幻魔」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:フィールドのこのカードは1ターンに2度まで効果では破壊されない。
②:自分・相手ターンに3度まで、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、その攻撃力の半分だけ自分のLPを回復できる。
『三幻魔解放(さんげんまかいほう)』
テキスト
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキからカード名が異なる「三幻魔」モンスター3体を手札に加える。その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。通常召喚できないレベル10の炎族・雷族・悪魔族モンスター1体をデッキから手札に加える。
『三幻魔の失楽園(さんげんま しつらくえん)』
テキスト
フィールド魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに3度まで、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード3枚を墓地へ送る。その後、自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「三幻魔」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、相手が発動した魔法・罠カードの効果を受けない。
②:自分フィールドに元々のレベルが10の「三幻魔」モンスターが存在する場合に発動できる。自分は2枚ドローする。
『三幻魔の霹靂(さんげんま へきれき)』
テキスト
永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「三幻魔の霹靂」2枚を自分フィールドに表側表示で置く。その後、手札のレベル10の「三幻魔」モンスター1体を相手に見せる事ができる。見せた場合、さらにデッキから「三幻魔の失楽園」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
②:このカードが墓地に存在する場合、相手エンドフェイズに発動できる。このカードの手札に加える。
『三幻魔合殺(さんげんまごうさつ)』
テキスト
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地から「三幻魔」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドに元々のレベルが10の「三幻魔」モンスターが2体以上存在する場合、相手フィールドの表側表示カード1枚の効果を無効にし破壊できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「幻魔」融合モンスター1体を融合召喚する。
『三幻魔の神淵(さんげんま しんえん)』
テキスト
永続罠
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「三幻魔の神淵」2枚を自分フィールドに表側表示で置く。
②:このカードを含む自分フィールドの表側表示の「三幻魔の神淵」3枚を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
③:このカードが墓地に存在する場合、相手エンドフェイズに発動できる。このカードをデッキの一番下に戻す。
公式リンク
YU-GI-OH.jp→https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2469
雑感
出典:遊戯王ニューロン
「三幻魔(さんげんま)」が正式にテーマ化!!
出典:遊戯王ニューロン
採用されるかどうかは別にして『神炎皇ウリア』のアニメ版イラストの実装は、この伏線でしたか~。
今回はテーマ化にあたり、既存の「三幻魔」関連カードが多数リメイクされていますね。
その中でも特に目を引くのは、やはり新たな切札となる融合モンスター『混沌の三幻魔』。
出典:商品情報 | 遊戯王OCGデュエルモンスターズ
カード名は専用「ストラクチャーデッキ」のタイトルが由来となっている様ですが、成る程「カオス(混沌)・オリジンズ」でこのテーマが選出される訳です……。
しかも、このモンスターにはオーバーフレームカードも存在!!
正しく、GXのボス格として登場したテーマの切札に相応しい存在感ですね~。
そして、そんな新たな切札の性能はと言うと、なんと1ターンに3回まで表側表示モンスターの効果を無効!?
さらには1ターンに2度までの効果破壊まで合わせ持ち、凄まじい場持ちの良さを誇ります……。
3回発動できる無効効果に3度目の破壊まで場に居座ると、イラスト通り「三幻魔」3体分のモンスターという意味なのでしょう。
出典:遊戯王ニューロン
無効効果と3体の集合イラストであることから、『覚醒の三幻魔』も意識されているかな?
しかも、それでいて攻守5000という圧倒的なステータスを持つことから戦闘破壊も難しく、ダメ押しに無効効果にはライフ回復まで付いていると、その圧倒的過ぎる制圧力は圧巻の一言です!!
ただし、場以外や対象耐性を持つモンスターの効果、魔法・罠カードの効果によるバウンス・除外には無力なので過信は禁物。
この内いくつかは『三幻魔合殺』で無効にでき、なおかつ墓地効果ではこのモンスターの融合召喚も狙えるため、併用したいですね。
出典:遊戯王ニューロン
また、元祖「三幻魔」たちもテーマ名を携えてリメイク!!
それぞれ特定の種類の「三幻魔」カードをサーチする効果を獲得し、デッキエンジンとしても機能する様になりました。
出典:遊戯王ニューロン
また、彼らはレベル10であることから単体で『十種神鏡陣』の手札交換に対応しますし、何気に『罪禍の三幻魔-降雷皇ハモン』が『神鳴り』のサーチにも対応。
デッキの回転率や初動に関しても、申し分なさそうですね。
出典:遊戯王ニューロン
それに、新「三幻魔」たちの固有効果が強化傾向なのも嬉しいです!!
出典:遊戯王ニューロン
そして、彼らの特殊召喚条件は『失楽園』のリメイクにあたるフィールド魔法『三幻魔の失楽園』に統合されました。
リメイク元の強力なドロー効果も健在で、アドバンテージの損失分を回復しやすいですし、特殊召喚先に耐性付与を行える点も心強い……。
この耐性もかなり優秀かつ特殊召喚先の「三幻魔」も充分に強力なので、『混沌の三幻魔』を特殊召喚できる状況であえてしない選択肢も考えられますね。
そして、サポートとなる下級モンスター・永続魔法・永続罠カードは同名カードを3枚並べるという破格の効果を持っており、『三幻魔の失楽園』の重い特殊召喚効果を無理なく発動可能となっています。
出典:遊戯王ニューロン
何より、『幻魔の殉教者』がモンスターかつ実戦レベルにリメイクされていますね!!
サポート先である筈の『幻魔皇ラビエル』を捨ててしまうという当時としても最低レベルの調整で実装されたカードでしたが、ようやく本来の役割を果たせる様になりました。
出典:遊戯王ニューロン
このカード、ぶっちゃけGX産でも「ネオス」関連や「ヘリオス」並みのヒドい実装だったと思います……。(遠い目)
本当に報われて良かった……。(感涙)
出典:遊戯王ニューロン
後は、『創世神』が「三幻魔」のサポーターとしてリメイクされたのも衝撃的でした。
全く記憶に無いのですが、影丸が手札コストとして使用していたらしいですね。
本当、たまに凄いところからネタを拾ってくる……。
ちなみに、こちらも『罪禍の三幻魔-降雷皇ハモン』と同様に『神鳴り』でのサーチにまで対応ですし、便利な展開札として扱えそうですね。
いや、どのカードも非常に強力かつ、テーマ化されたことでデッキとしてのまとまりも非常に強固となりました!!
アニメGXでの動きを高めの再現度かつ実戦レベルで使用可能であり、正しく現代ナイズされた「三幻魔」と言えるでしょう!!
出典:遊戯王ニューロン
ただ、既存の「三幻魔」関連も極めて質が高かったので、それらを無視して完全に新テーマとして刷り直された事に一抹の寂しさは残ります。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
「グレート・モス」くらいどうしようもなければ完全に1からリメイクされた方がありがたいのですが、既存の「三幻魔」たちはまだやりようがあった気もしなくはないかな?
とは言え、今後のインフレを見越したら仕方ない部分はあるのかもしれません。
出典:遊戯王ニューロン
先に登場していた表遊戯の『光の黄金櫃』関連、本商品のパッケージテーマでもある闇遊戯の『光と闇の儀式』関連にも言えますが、完全リメイクにより現環境に合わせたカードパワーへと調整し直す動きは、これからも主流となりそうですしね。
それにしても、このレベルのテーマがサブのアニメ枠ですか……。
ぶっちゃけ、パッケージテーマでも遜色ありませんし、本商品はレアリティ仕様や特典パックなどの仕様変更がありましたが、その第1弾からめちゃくちゃ飛ばしています……。
そもそも、同一の枠で10種以上の新規カードというのは極めて珍しい……というより、もしかして初ですかね?
出典:遊戯王ニューロン

5枠前後の強化では足りないテーマも多かったですし、今後のアニメ枠もパッケージテーマに限らず10種程度の新規カードが追加されて欲しいところです。
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