Amazon「遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK COLLECTION」
出典:YU-GI-OH.jp
2026/9/26に発売される遊戯王OCGのスペシャルパック「遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK COLLECTION」に収録の、新規カード10種が公開されました。
新規カード
『環境適応力(フィールド・パワーソース)』
テキスト
フィールド魔法
①:モンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスターと同じ種族の他のモンスターがフィールドに存在していれば発動する。その召喚・特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は1000アップする。
②:このカードが破壊された場合に発動する。フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、その攻撃力・守備力は元々の数値になる。
③:自分・相手のスタンバイフェイズに、このカードが墓地に存在し、お互いのフィールドゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを自分フィールドに表側表示で置く。
『香水戦術(アロマ・タクティクス)』
テキスト
永続罠
①:1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言したカードだった場合、その種類によって以下の効果を適用できる。違った場合、このカードを破壊する。
●モンスター:そのモンスターを特殊召喚する。
●魔法・罠:そのカードを自分フィールドにセットする。
②:このカードが効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ハーピィ」モンスター1体を特殊召喚する。
『闇魔導の覇王(やみまどう はおう)』
テキスト
レベル7/闇属性/悪魔族/効果モンスター/攻2600/守2300
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、裏側表示カード2枚以上か「闇」がフィールドに存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分フィールドに裏側表示カードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
③:このカードより低い攻撃力を持つフィールドのモンスターが、効果を発動した時または攻撃宣言した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。
『属性反発作用(ぞくせいはんぱつさよう)』
テキスト
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、チェーン3以降に発動した場合、このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。
①:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)からアンデット族か闇属性のモンスター1体を墓地へ送り、その元々の攻撃力分だけ対象のモンスターの攻撃力をダウンする。対象のモンスターが光属性の場合、さらにその効果は無効化される。
『デューカー・ツイン・ソード』
テキスト
レベル3/地属性/戦士族/効果モンスター/攻350/守200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、サイコロを振る効果を持つカードが自分フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。サイコロを3回振る。このカードの攻撃力はターン終了時まで、出た目の合計×350アップする。同じ目が2つ以上出た場合、さらに手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
③:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
『閃光の封殺剣(せんこう ふうさつけん)』
テキスト
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手の手札をランダムに1枚選び、次のターンのスタンバイフェイズまで表側で除外する。セットされていたこのカードを発動し、その効果でモンスターを除外した場合、さらにそのレベルによって以下の効果を適用できる。
●レベル4以下:相手はその同名モンスターを自身の手札・デッキ・墓地から全て除外する。
●レベル5以上:自分は種族・属性・レベルの内1つ以上がそのモンスターと同じ、レベル5以上のモンスター1体をデッキから手札に加える。
『暗黒魔族ギルファー・デーモン-暗黒魔炎葬(あんこくまぞく ギルファーフレイム)』
テキスト
レベル6/闇属性/悪魔族/効果モンスター/攻2200/守2500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。自分は1枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。このターン中、相手フィールドのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分の悪魔族モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
『鋼鉄の騎士 ギア・フリード(こうてつ きし)』
テキスト
レベル4/地属性/戦士族/効果モンスター/攻1800/守1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された自分・相手ターンに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分の墓地からモンスター1体を攻撃力800アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分メインフェイズに発動できる。このカードの装備カードを全て破壊する。この効果でモンスターカードを破壊した場合、さらにその内の1体とはレベルが異なり、種族・属性が同じモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
『マジックカード「エネミーコントローラー」』
テキスト
速攻魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:1000LPを払い、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。
●対象のモンスターを破壊する。
●モンスター1体のA召喚を行う。その際、自分フィールドのモンスター1体の代わりに対象の相手モンスターをリリースしなければならない。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「マジックカード「エネミーコントローラー」」1枚を手札に加える。
『魂への引導(たましい いんどう)』
テキスト
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、カードの効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、相手の墓地からモンスター1体を相手フィールドに特殊召喚する。その後、相手フィールドの表側表示モンスターを任意の数だけ墓地へ送る(攻撃力の合計は6000まで)。
②:このカードが除外された場合に発動できる。このカードを手札に加える。その後、1体以上のリリースを必要とする手札のモンスター1体の召喚をリリースなしで行う事ができる。
公式リンク
YU-GI-OH.jp→https://yu-gi-oh.jp/news/uu4i7rxjbv1v/
雑感
多数の新規カードが公開!!
今回もほとんどが原作の名シーンや人気カードをモチーフとしたカードですね。
出典:ジャンプチャンネル
『魂への引導』は文字通り表遊戯がアテムの魂に引導を渡してあげた場面と言え、正しく作中屈指の名シーンです……。(感涙)
性能面でも、蘇生効果へのメタとして非常に優秀ですね。
出典:遊戯王ニューロン
そして何と、闇のプレイヤーキラーの『闇魔界の覇王』もリメイクですか!?
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
ちょくちょくイラストには登場しており、ラッシュでは「ゼラ」のサポーターとしてリメイクされていましたが、ОCGでは初ですね。
Amazon「REVOLUTION BOOSTER -方界・マリンセス・ゴーストリック-」
出典:YU-GI-OH.jp
セットカードの存在を要求しているので、もしかしたら強化予定の「ゴーストリック」も意識しているのかな?
出典:遊戯王ニューロン
レベルが7なので微妙ですが、合わせて「アシュトラ」も多少は意識されているのかもしれません。
出典:遊戯王ニューロン
迷宮兄弟やゴースト骨塚の様な王国編での印象的な敵キャラのテーマ化も行われましたし、彼の『闇晦ましの城』関連も大幅なリメイクと強化が行われて欲しいところです。
出典:遊戯王ニューロン
さらに、新たな「マジックカード」も登場!!
出典:遊戯王ニューロン
『エネミーコントローラー』の原作効果を高い再現度でリメイクしたのみならず、同名カードを墓地効果でサーチできるのは非常に強力です。
出典:遊戯王ニューロン
後は、「ハーピィ」のサポート追加も嬉しいですね!!
『太陽神の支配』のイラストにも登場していましたし、やはり近々本格的な強化が行われるのかな?
私を含めОCGでの「ハーピィ」強化を待ち望んでいる方は多いでしょうし、これは期待してしまいます!!
出典:遊戯王ニューロン
反面、『ギルフォード・ザ・ライトニング』に続き、『鉄の騎士 ギア・フリード』リメイクも『時の黒魔術師』の関連カードとはなりませんでしたか~。
出典:遊戯王ニューロン
どちらも城之内を、それもバトルシティ編の彼を象徴する戦士族モンスターですし、これは些か残念ですね……。
出典:遊戯王ニューロン
ついでに言えば、『属性反発作用』や『閃光の封殺剣』、『暗黒魔族ギルファー・デーモン-暗黒魔炎葬』も『光と闇の儀式』関連であって欲しかった……。
出典:遊戯王ニューロン
『暗黒魔族ギルファー・デーモン-暗黒魔炎葬』なんかは謎にドロー効果が付いていますし、「レイズ・ムーン」を多少は意識しているのかも?
ただ、ドロー後に捨てる処理を挟むためあちらの自己特殊召喚はタイミングを逃しますし、やはり素直に「デーモン」強化なのかもしれません。
出典:遊戯王ニューロン
まあ、残念ながら攻撃力2500にはなりませんでしたが……。(苦笑)
総じて、原作ファンとしては嬉しい選出が多かった反面、意外と原作キャラのデッキの直接的な強化には繋がっていない印象。
本当に、なんでわざわざアテムや城之内のテーマ化を行ったのに、敢えてそこから外して来たのでしょう……?
いろいろと謎采配だ……。(困惑)
後、王国編の特殊ルール「フィールド・パワーソース」を再現した読みがそのままの『環境適応力』も登場しましたね。
となると、初めてこのルールを活用した羽蛾の「グレート・モス」もリメイクされて欲しいな~。

ちなみに「グレート・モス」、私が遊戯王を……ひいてはトレカを初めたキッカケでもあります。
出典:遊戯王ニューロン
一応はフィールド魔法である『環境適応力』を生かせるモンスターが既に「グレート・モス」のリメイクとして存在しますが、やはりちゃんと幼虫→繭→成虫と進化するテーマとして確立されて欲しいのが本音。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト

ラッシュに引き続き、ОCGでも実戦レベルのテーマとして生まれ変わって貰いたいところです……。(懇願)
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